软件介绍
开源 3D 创作软件,覆盖建模、材质、动画和渲染等常见制作流程。
- 3D 建模
- 动画制作
- 场景渲染
使用前了解
支持设备:Windows、macOS、Linux;新版本需核对 GPU 与架构,Intel Mac 应特别查看兼容版本。
中文支持:提供中文界面;部分帮助文档、扩展或第三方内容仍可能使用英文。
注册要求:本地建模、动画与渲染无需注册账号。
免费范围:核心三维创作软件免费开源。
付费区别:软件本身没有必须购买的专业解锁版;课程、素材、插件和云渲染可能另收费。
功能与套餐会随地区、账号和版本变化,开通前请核对下方官方资料中的当前说明。
官方图文介绍
建模、动画和渲染共用一套开源工具,适合从简单模型做到完整短片,减少跨软件搬运工程。
根据 Blender 官方资料(新窗口) 整理

图片为官方发布素材或标明的官网页面实拍;中文介绍由本站根据官方资料整理。平台与版本不同,界面可能有所差异。
能用来做什么
制作三维模型
从基础形状开始搭建物体,用于产品草图、场景道具或个人练习。
制作动画和动态演示
为物体或角色设置动作,沿时间轴组织变化并输出动画。
渲染产品或场景图片
安排材质、灯光和相机,生成用于展示的三维效果图。
快速上手
从一个简单物体开始练习
安装并新建场景
从 Blender 官网下载适合系统的版本,打开默认场景熟悉视图。
练习基本变换
选择物体,尝试移动、旋转和缩放,观察物体在三维空间中的变化。
设置场景效果
给物体添加材质,调整灯光和相机位置,建立简单画面。
保存并渲染
先保存 .blend 项目,再通过渲染查看效果,按需要调整后输出图片。
使用提示
入门先熟悉视图导航与物体变换,保留可编辑的 .blend 文件再导出成品。
常见问题
打开复杂场景很慢或渲染失败怎么办?
先核对当前 Blender 的系统与显卡要求,用小场景测试;再检查内存、显存、纹理大小和渲染设备。不同版本的最低硬件条件可能变化。
免费软件是否意味着所有模型和插件都免费?
不是。Blender 本体与外部模型、贴图、插件和渲染服务各有来源与许可,使用前分别核对。
官方资料
界面名称可能随版本或语言有所不同,可通过官方资料继续了解。