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Blender 使用教程

开源 3D 创作软件,覆盖建模、材质、动画和渲染等常见制作流程。

软件介绍

开源 3D 创作软件,覆盖建模、材质、动画和渲染等常见制作流程。

  • 3D 建模
  • 动画制作
  • 场景渲染

使用前了解

支持设备:Windows、macOS、Linux;新版本需核对 GPU 与架构,Intel Mac 应特别查看兼容版本。

中文支持:提供中文界面;部分帮助文档、扩展或第三方内容仍可能使用英文。

注册要求:本地建模、动画与渲染无需注册账号。

免费范围:核心三维创作软件免费开源。

付费区别:软件本身没有必须购买的专业解锁版;课程、素材、插件和云渲染可能另收费。

功能与套餐会随地区、账号和版本变化,开通前请核对下方官方资料中的当前说明。

官方图文介绍

建模、动画和渲染共用一套开源工具,适合从简单模型做到完整短片,减少跨软件搬运工程。

根据 Blender 官方资料(新窗口) 整理

Blender · 官网 / 官方文档介绍配图
Blender · 官网 / 官方文档介绍配图查看官方图文来源(新窗口) · 核对 2026-09-26

图片为官方发布素材或标明的官网页面实拍;中文介绍由本站根据官方资料整理。平台与版本不同,界面可能有所差异。

能用来做什么

  • 制作三维模型

    从基础形状开始搭建物体,用于产品草图、场景道具或个人练习。

  • 制作动画和动态演示

    为物体或角色设置动作,沿时间轴组织变化并输出动画。

  • 渲染产品或场景图片

    安排材质、灯光和相机,生成用于展示的三维效果图。

快速上手

从一个简单物体开始练习

  1. 安装并新建场景

    从 Blender 官网下载适合系统的版本,打开默认场景熟悉视图。

  2. 练习基本变换

    选择物体,尝试移动、旋转和缩放,观察物体在三维空间中的变化。

  3. 设置场景效果

    给物体添加材质,调整灯光和相机位置,建立简单画面。

  4. 保存并渲染

    先保存 .blend 项目,再通过渲染查看效果,按需要调整后输出图片。

使用提示

入门先熟悉视图导航与物体变换,保留可编辑的 .blend 文件再导出成品。

常见问题

  1. 打开复杂场景很慢或渲染失败怎么办?

    先核对当前 Blender 的系统与显卡要求,用小场景测试;再检查内存、显存、纹理大小和渲染设备。不同版本的最低硬件条件可能变化。

  2. 免费软件是否意味着所有模型和插件都免费?

    不是。Blender 本体与外部模型、贴图、插件和渲染服务各有来源与许可,使用前分别核对。

官方资料

界面名称可能随版本或语言有所不同,可通过官方资料继续了解。