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Unity 使用教程

实时内容与游戏开发引擎,提供场景编辑、脚本、物理和多平台构建能力。

软件介绍

实时内容与游戏开发引擎,提供场景编辑、脚本、物理和多平台构建能力。

  • 制作 2D 或 3D 游戏
  • 搭建互动演示
  • 测试并构建作品

使用前了解

支持设备:Windows、macOS、Linux 编辑器;可导出的目标平台依模块与许可而定。

中文支持:提供中文文档与部分中文编辑器支持,具体依版本和发行渠道而异。

注册要求:通过 Unity 账号管理编辑器与许可证。

免费范围:符合资格的个人或小型组织可使用 Personal;免费资格有收入或融资等条件。

付费区别:Pro 等方案面向不同规模与需求,云服务、资源商店和 AI 可能另收费。

功能与套餐会随地区、账号和版本变化,开通前请核对下方官方资料中的当前说明。

官方图文介绍

可视化场景编辑结合脚本与多平台构建,生态中有现成资源可用,适合持续制作游戏与交互内容。

根据 Unity 官方资料(新窗口) 整理

Unity · 官网 / 官方文档介绍配图
Unity · 官网 / 官方文档介绍配图查看官方图文来源(新窗口) · 核对 2026-09-26

图片为官方发布素材或标明的官网页面实拍;中文介绍由本站根据官方资料整理。平台与版本不同,界面可能有所差异。

能用来做什么

  • 制作 2D 或 3D 游戏

    在场景中放置对象,结合脚本实现交互规则。

  • 搭建互动演示

    把模型、灯光和界面组合为可以操作的实时场景。

  • 测试并构建作品

    在编辑器中调试,按目标平台构建可运行版本。

快速上手

建立一个可运行的小场景

  1. 安装 Hub 与编辑器

    通过 Unity Hub 安装适合项目的编辑器和平台模块。

  2. 新建项目

    选择 2D 或 3D 模板,创建一个练习工程。

  3. 安排场景对象

    加入简单对象、摄像机与灯光,按需要添加脚本。

  4. 运行并构建

    使用播放模式验证交互,再按目标平台配置构建。

使用提示

团队项目应固定编辑器版本,并确认所用素材与方案的许可条件。

常见问题

  1. 安装了工具,为什么示例或项目仍然运行不了?

    开发工具不一定自带所有语言环境与依赖。按照项目说明核对运行时、SDK、依赖版本、环境变量和工作目录,再从第一条报错定位;不要一次升级所有组件。

  2. 工具免费,为什么仍出现费用或额度提示?

    区分本地工具、云端构建、托管资源、插件和调用的 API。它们可能由不同服务商计费;先查当前账号的账单与资源用量,再决定是否需要升级。

官方资料

界面名称可能随版本或语言有所不同,可通过官方资料继续了解。