TUIC 发布 0.1.0。其协议目标包括以低往返开销转发 TCP 与 UDP、支持 UDP 会话,并利用 QUIC 的加密传输、多路复用、用户态拥塞控制与连接迁移能力。
TUIC 在 QUIC 之上定义代理命令和转发语义;两者不是可以互换的名称。当前协议规范已与具体实现分离,并由多个内核和客户端实现。
纪事 ·
2022 年 3 月 TUIC:首个公开 QUIC 代理协议实现之一。TUIC 发布 0.1.0。其协议目标包括以低往返开销转发 TCP 与 UDP、支持 UDP 会话,并利用 QUIC 的加密传输、多路复用、用户态拥塞控制与连接迁移能力。
TUIC 发布 0.1.0。其协议目标包括以低往返开销转发 TCP 与 UDP、支持 UDP 会话,并利用 QUIC 的加密传输、多路复用、用户态拥塞控制与连接迁移能力。
TUIC 在 QUIC 之上定义代理命令和转发语义;两者不是可以互换的名称。当前协议规范已与具体实现分离,并由多个内核和客户端实现。
2023 年 6 月 TUIC v5:与旧版不兼容的新实现。TUIC server 1.0.0 的发布说明指出:项目重构并拆分为四个 crate,基于 TUIC 协议版本 5,且与旧版本不兼容。
阅读全文核心与界面分离:代理内核与图形客户端分工成型。图形客户端负责导入、订阅、节点与路由管理,代理核心可独立升级,并逐渐支持可切换的多核心结构。
阅读全文多内核与跨平台:一套界面调度多种代理核心。客户端开始同时面对多种订阅、核心与平台;2024 年后,Hiddify 引入 Xray,v2rayN 扩展桌面平台,sing-box 继续完善官方图形客户端与分发渠道。
阅读全文早期可安装客户端:从命令行走向普通用户桌面与手机。Shadowsocks Android 与蓝灯等把代理能力做成面向普通用户的移动或桌面应用,形成协议与服务之外可直接安装操作的早期产品形态。
阅读全文独立原生客户端:紧贴系统网络 API 的代理体验。从 Shadowrocket 开始,Apple 平台工具把规则分流、请求查看、MITM、脚本和系统网络能力组织成完整产品,而不只是为某一个开源核心提供界面。
阅读全文规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工。Clash 的规则、策略组与配置方式跨越原始项目生命周期,由 Mihomo 与新的桌面、移动客户端继续承接。
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