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v1.6.3基于 sing-box 的 Web 管理面板,集中配置入站、出站、路由和用户流量限额。
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基于 sing-box 的 Web 管理面板,集中配置入站、出站、路由和用户流量限额。
围绕 sing-box 的安装与配置管理脚本,通过命令行添加、修改和删除多协议配置。
以命令行菜单部署 Xray 和 sing-box,集中管理多协议配置、用户、证书与订阅的脚本工具。
围绕 Xray 入站、出站与路由配置的管理面板,提供用户限额、流量统计和订阅管理。
XTLS 组织维护的 Xray 安装与升级脚本,负责安装核心、地理数据和系统服务。
基于 Shell 脚本的 Linux / 路由器代理管理工具,支持 Mihomo 与 sing-box 核心及透明代理。
sing-box 官方通用代理平台及图形客户端,提供多协议入站与出站、DNS 和规则路由能力;OpenWrt 通过软件包运行核心服务。
基于 Tauri 2 的 sing-box 桌面客户端,支持多格式订阅、系统代理、TUN、状态监控和内核管理。
由 Clash for Flutter 演进而来的开源多平台代理客户端,使用定制 sing-box 核心,并把 Clash、sing-box 与 V2Ray 订阅统一转换为 sing-box 配置。
基于 Electron 的桌面 Mihomo 客户端,支持 TUN、配置覆写、WebDAV 备份和 Sub-Store。
面向 Windows、Linux 和 macOS 的桌面客户端,可导入 Clash 标准或 Base64 订阅并启用系统代理。
Sudoku 协议的桌面官方客户端,以专用 sudoku:// 节点和 TUN 为主,并包含 DNS 泄漏防护。
Sparkle 是基于 Electron 的桌面 Mihomo 客户端,支持 TUN、配置覆写、WebDAV 备份和 Sub-Store。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文Stelliberty 是面向 Windows、Linux 和 macOS 的桌面客户端,可导入 Clash 标准或 Base64 订阅并启用系统代理。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文Sudoku Desktop 是 Sudoku 协议的桌面官方客户端,以专用 sudoku:// 节点和 TUN 为主,并包含 DNS 泄漏防护。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及 macOS/Linux 启用 TUN 的权限提示。
阅读全文Swell-Box 是基于 Go 与 sing-box 的轻量跨平台桌面托盘客户端,支持 Windows、macOS 与 Linux,内置官方 Web Dashboard 与 TUN 模式。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文Throne 是 Nekoray 生态的跨平台继任客户端,基于 Qt,支持 sing-box 与 Xray 内核、订阅、路由和多种节点格式。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文ToMoon 是面向 Steam Deck 的 Decky 代理插件,提供订阅管理、FAKE-IP 游戏流量代理和浏览器仪表盘。本文说明如何在 Deck 上安装,以及完成第一次启用。
阅读全文v2rayA 是基于 Web 界面的 V2Ray / Xray 管理客户端,在 Linux 与 OpenWrt 支持透明代理,在 Windows 与 macOS 支持系统代理。本文说明常见安装方式与第一次启用步骤。
阅读全文v2rayN 是 2dust 维护的桌面客户端,支持 Windows、macOS、Linux,可搭配 Xray、sing-box 等核心。本文说明如何按系统架构选包、完成安装,以及导入订阅后做第一次连接测试。
阅读全文Vproxy 已更名为 VX,是使用 vx-core 的跨平台代理客户端,提供节点、订阅、路由、链式代理、备份和服务器状态监控。本文说明如何从 GitHub 获取,以及完成第一次连接。
阅读全文2dust 长期维护 Windows/Linux 客户端 v2rayN 与 Android 客户端 v2rayNG,强调多核心兼容与订阅格式适配,并以持续提交回应真实环境报错。项目以图形界面降低命令行门槛。
阅读全文5VNetwork 开发跨 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 的开源客户端 Vproxy(VX),统一订阅与分流交互,减少多系统各用一套客户端的割裂。团队以版本迭代推进多端网络栈适配。
阅读全文unifan(821869798)基于 Rust 与 Slint 开发 Windows 客户端 Carton,强调原生渲染、低内存,并尽量沿用用户已有 sing-box 配置工作流,内核可在应用内更新。
阅读全文Asniya(aimy1)维护 clash-xiaoy,在保留 Clash Nyanpasu 分流逻辑基础上重构 UI、内核下载与安装体验,面向 Windows/macOS/Linux 桌面使用。
阅读全文AnyPortal 团队用 Flutter 做跨 Android/Windows/macOS/Linux 客户端,目标是在同一应用中调度 Xray、sing-box、Mihomo 等不同核心,降低多客户端迁移成本。
阅读全文Ayideyia 用 Go + Wails 打造 GUI.for.Clash 等桌面界面,强调相对 Electron 更低的内存占用,并为 Mihomo/sing-box 等核心提供图形管理。
阅读全文chen08209 维护 FlClash,公开回复常强调“一步步来”:从 Android 服务生命周期、流量图内存,到规则覆写与独立内核进程,逐步把多端 Mihomo 客户端做稳。
阅读全文daeuniverse 维护 dae(eBPF 数据路径)与 daed(Web 面板)等项目,目标在 Linux/OpenWrt 上用内核态能力做高效分流与管理。
阅读全文dododook 关注桌面客户端起核路径、Windows TUN 性能与拓扑可视化等工程点,公开讨论与提交以具体仓库为准。
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